วิชาวิทยาการคำนวณ ม.4

การแก้ปัญหาและขั้นตอนวิธี วิทยาการคำนวณ ม.4

เนื้อหากว้าง ๆ ที่นักเรียนจะได้เรียนเนื้อหาในบทนี้ ตามหนังสือเรียนของ สสวท.

บทที่ 2 วิทยาการคำนวณ ม.4

จากเนื้อหาในบทที่ 1 เรื่องแนวคิดเชิงนามธรรม เป็นเนื้อหาที่ให้นักเรียนได้รูปจักการคัดแยกปัญหา หาหาส่วนประกอบของปัญหา แต่ในบทที่ 2 นี้เป็นการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอนวิธี ด้วยรูปแบบที่หลากหลาย ตั้งแต่วิธีการง่าย ๆ ไปจนถึงวิธีการที่มีความยากซับซ้อน

การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ หมายถึงการนำคอมพิวเตอร์มาใช้เป็นเครื่องมือในการประมวลผลเพื่อให้ได้สารสนเทศ คอมพิวเตอร์ไม่ได้ประมวลผลได้แค่ข้อมูลที่เป็นตัวเลขเพียงเท่านั้น แต่ทุกวันนี้คอมพิวเตอร์สามารถประมวลผลข้อมูลต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลาย ไม่ว่าจะอยู่ในรูปแบบของข้อความ ภาพ เสียง 

บทที่ 2 วิทยาการคำนวณ ม.4 การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ จะต้องมีส่วนประกอบสำคัญดังนี้

  1.  ข้อมูล หากต้องการให้คอมพิวเตอร์ประมวลผลให้ได้ข้อมูลตรงตามที่เราต้องการ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีข้อมูลที่ละเอียด มีความตรงมาพอ เพื่อให้ได้สารสนเทศที่เราต้องการ
  2.  เงื่อนไขที่ชัดเจน นั้นคือเราจะต้องตั้งเงื่อนไขที่มีความถูกต้อง เพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานและสามารถแสดงสารสนเทศได้ตรงตามสิ่งที่เราต้องการ
  3.  ขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหา 
  4.  ตัวแปร คือชื่อที่ใช้ในการเรียกแทนข้อมูล เช่น a = 10 หมายความว่า ตัวแปร a มีค่าเท่ากับสิบ

อ้างอิง

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, “เทคโนโลยี(วิทยาการคำนวณ)”, โรงพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, ศูนย์หนังสือแห่ง จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2561

 

slot gacor hari ini slot qris สล็อตเว็บตรง ทางเข้า sbobet ใหม่ล่าสุด slot gacor maxwin slot online slot gacor gampang menang slot gacor hari ini slot online slot slot slot fly88 fly88 fly88 https://fly88.click/