แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6 วิทยาการคํานวณ 2 เรื่อง ความรู้เบื้องต้น Scratch และบล็อกคำสั่งพื้นฐาน ชั้น ม.2 ปีการศึกษา 2568
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6 รายวิชา วิทยาการคํานวณ 2 รหัส ว22103 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 นี้มุ่งเน้นการเรียนรู้โปรแกรม Scratch ซึ่งเป็นสื่อการเรียนรู้แบบ block-based ที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นศึกษาเขียนโปรแกรมอย่างยิ่ง เนื้อหาหลักครอบคลุมการทำความรู้จักส่วนประกอบต่าง ๆ ของโปรแกรม Scratch เช่น พื้นที่เวที ตัวละคร พื้นหลัง และพื้นที่บล็อกคำสั่ง พร้อมทั้งการใช้งานบล็อกคำสั่งพื้นฐานในหมวดหมู่ต่าง ๆ เช่น การเคลื่อนไหว การแสดงผล เหตุการณ์ และการควบคุม
แผนการสอนนี้ช่วยส่งเสริมให้ผู้เรียนได้ฝึกคิดเชิงคำนวณ ผ่านการสร้างโครงงาน Scratch ง่าย ๆ ที่มีการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบระหว่างตัวละคร เพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบโปรแกรมโดยไม่ต้องเขียนโค้ดด้วยภาษาโปรแกรมทั่วไป ทำให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องสนุกและเข้าถึงง่าย นอกจากนี้ยังส่งเสริมสมรรถนะสำคัญในการคิดวิเคราะห์และใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์
ด้วยกระบวนการจัดการเรียนรู้ที่เน้นการลงมือปฏิบัติจริง เช่น การลากบล็อกคำสั่ง การสร้างโครงงานเล็ก ๆ รวมถึงการสะท้อนผลการเรียนรู้ ผู้เรียนจะได้พัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบและมีวินัยในการทำงาน พร้อมกับปลูกฝังความใฝ่เรียนรู้และความมุ่งมั่นในการทดลองสร้างสรรค์ผลงานของตนเอง