วิชาพื้นฐานโปรแกรม scratch

ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ โปรแกรม scratch

ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ เช่นการบวก การลบ การคูณ การหาร เป็นพื้นฐานในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ต้องมีการกระทำกับข้อมูลที่เป็นข้อมูลประเภทตัวเลข

ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ โปรแกรม scratch

  • บวก
  • ลบ
  • คูณ
  • หาร

ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ โปรแกรม scratch

อธิบายการทำงาน

หมายเลข 1 คือการกำหนดตัวแปร x มีค่าเท่ากับ 10

หมายเลข 2 คือการกำหนดตัวแปร y มีค่าเท่ากับ 20

หมายเลข 3 คือการนำตัวแปร x และ y มาบวกกันแล้วแสดงผลคำตอบ

หมายเลข 4 คือการรอ 1 วินาที

หมายเลข 5 คือการนำตัวแปร x และ y มาลบกันแล้วแสดงผลคำตอบ

หมายเลข 6 คือการรอ 1 วินาที

หมายเลข 7 คือการนำตัวแปร x และ y มาคูณกันแล้วแสดงผลคำตอบ

หมายเลข 8 คือการรอ 1 วินาที

หมายเลข 9 คือการนำตัวแปร x และ y มาหารกันแล้วแสดงผลคำตอบ


“สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการหาค่าเฉลี่ยหรือกระทำในรูปแบบอื่น ๆ ทางคณิตศาสตร์ได้ ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เขียนคำสั่ง”

slot gacor hari ini slot qris สล็อตเว็บตรง ทางเข้า sbobet ใหม่ล่าสุด slot gacor maxwin slot online slot gacor gampang menang slot gacor hari ini slot online slot slot slot fly88 fly88 fly88 https://fly88.click/