วิชาพื้นฐานโปรแกรม scratch

ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ โปรแกรม scratch

โปรแกรม scratch มีตัวดำเนินการเปรียบเทียบอยู่ 3 ตัว คือมากกว่า น้อยกว่า และเท่ากับ

สัญลักษณ์ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ

  • สัญลักษณ์ > หมายถึง มากกว่า
  • สัญลักษณ์ < หมายถึง น้อยกว่า
  • สัญลักษณ์ = หมายถึง เท่ากับ

ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ โปรแกรม scratch

ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ โปรแกรม scratch

อธิบายการทำงาน

หมายเลข 1 เป็นการกำหนดตัวแปร x มีค่าเท่ากับ 10

หมายเลข 2 เป็นการกำหนดตัวแปร y มีค่าเท่ากับ 20

หมายเลข 3 เป็นการเปรียบเทียบ x กว่า y คำตอบคือ false (เป็นเท็จ)

หมายเลข 4 เป็นการรอ 1 วินาที

หมายเลข 5 เป็นการเปรียบเทียบ x น้อยกว่า y คำตอบคือ true (เป็นจริง)

หมายเลข 6 เป็นการรอ 1 วินาที

หมายเลข 7 เป็นการเปรียบเทียบ x เท่ากับ y คำตอบคือ false (เป็นเท็จ)

slot gacor hari ini slot qris สล็อตเว็บตรง ทางเข้า sbobet ใหม่ล่าสุด slot gacor maxwin slot online slot gacor gampang menang slot gacor hari ini slot online slot slot slot fly88 fly88 fly88 https://fly88.click/