วุฒิชัย แม้นรัมย์

การเคลื่อนที่ตัวละคร ในแนวแกน x และ y โปรแกรม scratch

สำหรับการใช้งานพื้นฐานโปรแกรม scratch การรู้จักพื้นที่ ขนาดหรือเวที จะสามารถทำให้ผู้เรียนสามารถที่จะควบคุมตัวละคร หรือวัตถุต่าง ๆ ไปยังตำแหน่งที่เราต้องการได้ บ่อยครั้งที่ผู้เรียนละเลยเนื้อหาตรงส่วนนี้ไปซึ่งผู้เขียนบทความเห็นว่าควรอย่างยิ่งที่จะเรียนรู้เรื่องนี้ให้ละเอียด

พื้นที่ของเวทีทั้งหมด


เพิ่มเติมหากต้องการให้อยู่ในแนวแกน x และ y ในตำแหน่งที่ชิดขอบมากที่สุด แสดงตำแหน่งดังนี้


คำสั่งการเคลื่อนที่พื้นฐาน โปรแกรม scratch