วุฒิชัย แม้นรัมย์

การทำงานตามเงื่อนไข โปรแกรม scratch

ในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสิ่งที่สำคัญก็คือ ผู้ที่เริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรมจะต้องรู้การกำหนดขั้นตอนให้เครื่องคอมพิวเตอร์ทำงาน โดยมีโครงสร้างการควบคุมพื้นฐาน 3 หลักการ ได้แก่ การทำงานแบบลำดับ ( Sequence ) การเลือกกระทำตามเงื่อนไข ( Decision ) และการทำซ้ำ ( Loop ) ซึ่งทั้ง 3 หลักการนี้จะทำให้เราสามารถออกแบบการทำงานของโปรแกรมได้ตรงกับที่เราต้องการ ในบทความนี้จะพูดถึง การทำงานตามเงื่อนไข ( Decision )


การทำงานตามเงื่อนไข ( Decision )

การทำงานตามเงื่อนไข ( Decision ) คือ มีการกำหนดเงื่อนไขขึ้นมาและมีการตรวจสอบเงื่อนไข โดยโปรแกรม scratch จะมีบล็อกคำสั่งให้เลือกใช้คือ


การทำงานตามเงื่อนไข ( Decision ) การใช้ if

อธิบายการทำงาน

ทำงานคำสั่งที่ 1 หมายเลข 1 กดธงเขียว (GO)

ทำงานคำสั่งที่ 2 หมายเลข 2  กำหนดตัวแปรชื่อ set number มีค่าเท่ากับ 10

ทำงานคำสั่งที่ 3 หมายเลข 3 มีการกำหนดเงื่อนไขขึ้นมาคือ ถ้า ตัวแปร set number มีค่ามากกว่า 5 ถ้าเป็นจริงจะทำงานในคำสั่งที่ 4 เเละ 5

ทำงานคำสั่งที่ 4 หมายเลข 4 เดิน 10 steps

ทำงานคำสั่งที่ 5 หมายเลข 5 เปลี่ยนรูปแบบ


การทำงานตามเงื่อนไข ( Decision ) การใช้ if else

อธิบายการทำงาน